Technologie a trendy roku 2017

Jules Verne dokázal odhadnout budoucnost na 100 let dopředu...
Virtuální realita
|
|
Byla tu, pak zapadla a teď se vrátila – jen v odlehčené podobě. Ještě před deseti lety jsme si mysleli, že virtuální realitu budeme moci používat jen ve speciálních postrojích obehnaných ohrádkou s těžkými brýlemi na hlavě. Současná podoba ale zohledňuje, že taková výbava by byla hodně drahá.
Výsledkem jsou jednoduché headsety využívající vloženého chytrého telefonu. Na 3D filmy, jednoduché hry a zprostředkování prvotního dojmu to úplně stačí a nenápadně tak vjíždíte na odrazový můstek „dospělé“ virtuální reality, jakou prezentuje PlayStation VR, Oculus Rift nebo HTC Vive – ty si asi nováček nekoupí, ale kdo kyberprostoru propadne, skočí po nich všemi deseti.
Boj o chytré televize
Ještě v roce 2016 jste mohli vybírat ze čtyř operačních systémů pro Smart TV: Androidu, Tizenu, Firefoxu a WebOSu. Jenže Firefox OS už je minulostí. Panasonic, který tento operační systém používal, pravděpodobně bude schopen tuto platformu udržovat při životě, absence zvučných prohlášení však nechává leccos tušit. Je proto docela dobře možné, že situace u chytrých televizí bude kopírovat historii počátku smartphonů, kdy mělo zápolení Symbianu, Windows Mobile, iOS, Androidu, Maema a dalších jediné dva vítěze a přeživší. Tipněte si, kdo v bitvě o Smart TV zvítězí? Zase Android?
Rychlé nabíjení
Ještě loni jsme úzkostlivě sledovali každé zbývající procento baterie telefonu. Prakticky každých 14 dní jsme sice mohli číst zprávy o nových technologiích pro zvýšení výdrže elektroniky, ale žádná z nich prostor médií neopustila. Absenci grafenových baterií, vodíkových článků a superkondenzátorů vyřešili výrobci šalamounsky – zrychlením nabíjení.
Zatímco dříve musel mobil strávit na nabíječce tři hodiny, aby přežil celý den, dnes se standardy QuickCharge, Dash nebo Pump Express Plus vám stačí i polovina. Všimněte si, že nabití na cca 80 % maximální kapacity trvá stejně, jako doplnění zbývajících 20 %. Díky tomu můžou výrobci kouzlit a prezentovat se větami jako „6 hodin za 5 minut,“ aniž by přeháněli. Doufejme, že se nedostaneme až k heslu „Nabito za půl hodiny, vybito za čtvrt.“

Xiaomi Mi Max je jeden z mála telefonů certifikovaných pro technologii Qualcomm QuickCharge 3.0.
Čtete Verneovky? Asi na vás leckteré vynálezy z těchto
knih vykouzlí úsměv. Občas se ale stane, že se nějaký
futurolog trefí.
Třeba Charles Zimmerman si v roce 1957 představoval,
že se budeme dopravovat takto:

zdroj: Bettmann/ Getty Images
Nepřipomíná vám tento stroj současné drony? Lidi se
v nich nevozí, zboží jen zřídka, ale podoba se nezapře.
Elektro-všechno-možné
Chytrým hodinkám byla prorokovaná slibná budoucnost, zatím ale díru do světa neudělaly. Výrobci se proto pravděpodobně budou snažit nabyté zkušenosti a technologie využít v sousedních odvětvích. Už teď jsou oblíbená elektrokola, kolonožky a drony. Lenost je matka pokroku, v roce 2017 proto zřejmě půjde tento trend do extrému.
Namáhá vás nošení těžké tašky? Pořídíte si kufr na elektrických kolečkách. Nebaví vás hlídat, kdy se jídlo v troubě připeče? Budete shánět troubu s monitorující elektronikou. Kdo ví, jestli neskončí u bizarností, jako je stroj na cvičení, který vám bude činky nadlehčovat…
Prolínání světa skutečného a virtuálního
Lidi se rádi baví a poměřují své síly. Dobře viditelné je to na online hrách, kde si hráči poměřují nasbírané virtuální body. Proč tento koncept nepřenést i do skutečného života? Co třeba hra, kterou budete hrát hodinu na počítači a hodinu venku? Něco takového je snem každého prodejce: venku budete potřebovat chytré hodinky, doma notebook, mobilní internet kdekoli mezi tím a ještě budete ve hře prakticky non-stop. Přijde vám to děsivé? Možná, ale je to jen o krok dál, než fenomén Pokémon Go, který pěkně zamával s poptávkou po powerbankách…
Jak to vidíte vy? Vyhlížíte už nějakou vychytávku, která vám změní pohled na elektroniku?
VPL Eyephone Model 1 - na těch kabelech byste se při hře uškrtili. Zdroj: vrwiki.wikispaces.com