Gothic Remake: Objev znovu temné kouzlo Kolonie (aktualizováno)
Gothic Remake je právem jednou z nejočekávanějších her letošního roku. Fanoušky milovaná fantasy RPG série se vrací s remakem jedničky už 5. června. Co by měl návrat do Kolonie přinést nového?

Název: Gothic Remake
Žánr: single-player akční fantasy RPG
Vydavatel: THQ Nordic (Alkimia Interactive)
Datum vydání: 5. 6. 2026
Herní platforma: PC (Steam, GOG), PS5, Xbox Series X/S
PEGI: 18
O čem se dočteš:
- Gothic Remake: Základní informace
- Historie série Gothic
- Děj Gothic Remake
- Co víme o hře a gameplayi
- Kdy a kde bude hra dostupná
- Hardwarové požadavky
- Demoverze
- Pro koho je hra určená
Aktualizováno 4. 6. 2026
Gothic Remake: Základní informace
Remaky populárních her vždycky přinášejí rozporuplné emoce – kromě nadšení i obavy, zda se podaří uchovat atmosféru a kouzlo původní hry. Chystaný remake Gothic 1, hry, která má dodnes velkou fanouškovskou základnu, ale slibuje věrnost původní hře. Remake vyvíjí studio Alkimia Interactive v Unreal Engine 5 a vydání bylo stanoveno na 5. 6.2026 . Hra bude dostupná pro PC, Xbox Series X/S a PlayStation 5.
Zpátky do minulosti: Exkurze do kroniky Kolonie
Připomeňme si historii Gothicu, jedné z her, která definovala svůj žánr RPG s otevřeným světem: První Gothic vyšel v roce 2001 a letos v březnu oslavil už neuvěřitelné čtvrtstoletí od vydání. K výročí fandům nadělí Alkimia Interactive chystaný remake, který klasiku v trochu přešitém a modernějším kabátě představí nové generaci hráčů.

Zdroj: steam, Gothic 1
Původní Gothic vytvořilo studio Piranha Bytes a hra nejdřív vyšla jen v německé verzi. Její velký úspěch pak vedl k anglické verzi hry, která tak dostala možnost uchvátit širší publikum. Proč byl Gothic tak úspěšný? Dobové recenze (kroužící nad hodnocením 80 %) chválily vynikající grafické zpracování, povedený hudební a zvukový podkres, velký otevřený svět, který funguje výrazně komplexně a provázaně, změny počasí a denního období či dobře zpracovaný postupný progres postavy. Menší kritiky se dočkaly drobnosti jako absence potřeby odpočinku či příliš dlouho (ano, dlouho) svítící louče – realističnost hráče nadchla zkrátka natolik, že ji chtěli dotáhnout ještě o fous dál.
Úspěch se studiu povedlo o rok později (německá verze 2002, anglická 2003) nejen napodobit, ale podle mnoha hráčů i kritiků (hodnotících čísly dokonce kolem 90 %) dokonce překonat s navazujícím Gothic 2, následně doplněným rozšiřujícím datadiskem Gothic 2: Noc Havrana (2003). Pozdější pokračování Gothic 3 (2006) představilo nové herní mechaniky i lokaci a udrželo si solidní hodnocení cca 80 %, a to i navzdory tomu, že hra byla uspěchaně vydána s takovou sbírkou bugů, že by srdce entomologa zaplesalo, ale nervy hráče to dobře nenesly. Slabšího přijetí se pak dočkal samostatný datadisk Gothic 3: Opuštění bohové navazující na jeden ze tří konců Gothic 3.

Zdroj: steam, Gothic 2
Svět Gothicu rozšířila i mobilní hra Gothic 3: The Beginning.
Vydavatel JoWood se následně s Piranha Bytes po neshodách rozloučil a vývoj další hry si vzal na starost tým Spellbound. (Piranha Bytes místo toho vydali opět vysoce hodnocené RPG Risen.) Výsledkem byla výrazně vlažněji přijatá Arcania: Gothic 4 (2010), jíž bylo vyčítáno, že ačkoli se hra vcelku povedla, už to zkrátka nebyl TEN Gothic – pro fandy série to bylo zklamání. Samostatné rozšíření Arcania: Fall of Setariff (použití názvu „Gothic“ bránila autorská práva) z r. 2011 už dopadlo vyloženě tragicky a kritici nešetřili ostrými slovy.
Už proto návrat hry provázejí pochopitelné obavy fanoušků, zda se podaří zopakovat úspěch prvních dílů. Barcelonská pobočka THQ Nordic, nyní známá jako Alkimia Interactive, představila v r. 2019 The Gothic Playable Teaser, malý demo počin snažící se povzbudit a otestovat zájem fanoušků o vzkříšení série. Hlavní hrdina v něm trochu trpěl samomluvou, celková prezentace byla poněkud trhaná a soubojový systém se zcela změnil (a ne k lepšímu). Jenže kouzlo Gothicu stále ještě nevyprchalo a ačkoli dílčí aspekty zpracování teaseru se dočkaly kritiky, v únoru 2020 byl na základě obrovského zájmu hráčů oznámen vývoj remaku Gothic 1. Pro nové Alkimia Interactive je to jejich první počin.

Zdroj: screenshot z traileru
O čem bude remake aneb legenda se vrací
…a slibuje organický otevřený svět, který bude dynamicky reagovat na akce hráče. Hra slibuje poctivý RPG zážitek pro ostřílené veterány původního Gothicu i pro zelenáče, kteří se do Kolonie podívají úplně poprvé a teprve tomuto světu propadnou.
Nejen pro nováčky si připomeňme děj: Království Myrtana napadla horda orků (skřetů). Orky celkem pochopitelně nikdo na dvorku nechce, takže král Rhobar II. nařídí dolování potřebné magické rudy a pošle všechny vězně (někde tu pracovní sílu nabrat musí) do Khoriniských dolů. Aby se zajistilo, že tenhle super příjemný džob náhodou někdo z trestanců nebude chtít – samozřejmě, ehm, nedopatřením – opustit, mágové mají za úkol vztyčit magickou bariéru pomocí velmi náročného kouzla.
Jenže se to trochu zvrtne a magie všechny uvězní. Z Kolonie tak nikdo živý nemůže ven, funguje to jen naopak. Vězni neváhají, chopí příležitosti, vzbouří se a z dolů vytvoří oblast bez zákonů, kterou řídí ti nejbrutálnější z nich. V Kolonii vzniknou tři soupeřící tábory a král (který pořád chce a potřebuje rudu, vzpoura stranou) s nimi musí vyjednávat. A do toho se objeví Bezejmenný, vězeň odsouzený na doživotí, který se v Kolonii ocitne – tušíš správně, to budeš ty. Tvým úkolem bude v první řadě přežít a utéct. Procházka růžovým sadem to rozhodně nebude. V Kolonii ostatně není růžového asi nic.
Něco starého, něco nového: Původní atmosféra, nová technologie
Gothic Remake slibuje věrnost předloze (vzhledem k historii série je to pro fandy opravdu citlivé téma) a znovuvytvoření hry od základů se zachováním původní atmosféry neomezeného prozkoumávání a motivujícího postupu postavy. Temný svět kolonie je detailně zpracovaný a zahrnuje postavy a zvířata řídící se vlastním denním rytmem nezávisle na hráči. Ačkoli základní pilíře hry zůstaly, remake by měl vylepšit herní zážitek rozšířením a přidáním questů, přidanými rutinami a reakcemi NPC a plně modernizovaným kombatem.
Gameplay by měl nabídnout přes 50 hodin, které můžeš strávit prozkoumáváním rozsáhlého a nebezpečného světa kolonie. Během nich dostaneš příležitost odhalit nová i stará tajemství, vyhrávat v bojových střetech a poznávat unikátní NPC s jejich vlastními příběhy. Gothic Remake si uchoval živý svět, který funguje po svém: I tady NPC budou prožívat své každodenní životy včetně práce, spánku, jídla a boje o přežití, což hře dodává na realističnosti. Nečekej, že se všechno bude točit kolem tebe – i NPCčka mají svoje potřeby!

Zdroj: screenshot z traileru
Vyber si ze tří frakcí – tvůj výběr ovlivní tvé schopnosti a vývoj herního stylu i to, jak se příběh dál rozvine. Hraj za bezejmenného vězně, odsouzence na doživotí, který se vypracuje z ničeho a musí ve zrádném světě postupně získávat věci i dovednosti a hlavně přežít – navzdory divokým zvířatům, dávné magii a nebezpečným nepřátelům. (Řekněme si to narovinu, půjdou po tobě všichni a všechno.)
Modernizovaný kombat systém, který je od počátku mezi fanoušky jedním z nejvíce diskutovaných témat, vychází ze základních mechanik původní hry, ale zároveň přinést plynulost a dynamičnost. Boj nesestává čistě z lehkých a těžkých útoků a pro strategii je důležitější sledovat konkrétní animace než statistiky zbraní. Co se týče tvého animací tvého boje coby protagonisty, ty se postupně mění v závislosti na progresu postavy.
Na to, jak bude kombat vypadat a jak tvůrci postupovali při jeho vytváření, se můžeš podívat ve videu:
Kdy budeme moct hrát a na čem?
Vydání hry se pomalu, ale jistě blíží: Hru můžeme očekávat už 5. června. Můžeme se tedy začít těšit na cestu do Kolonie. Čeština zatím podporována není, což je celkem škoda už vzhledem k popularitě původní série u nás. Hra bude dostupná pro PC, Xbox Series X/S a PlayStation 5.
Hráči by měli počítat s tím, že u krabicové verze bude potřeba napřed stáhnout dodatečný obsah o velikosti cca 5 GB. Kromě tohoto patche by ale Gothic Remake měl být hratelný offline.
Nedočkavci, kteří teď nešťastně listují kalendářem, ale nemusí smutnit – ochutnávku nabízí na Steamu dostupná demoverze.
Jestli bude Gothic Remake natolik úspěšný, že se dočkáme remaku i dalších dílů, je zatím otázka. Prozatím si držme palce, aby tenhle návrat stál za to a měl kouzlo temného fantasy světa, na které tolik hráčů vzpomíná.

Zdroj: screenshot z traileru
Kolik bude potřeba magické rudy aneb hardwarové požadavky
Aktuálně jsou na profilu hry na Steamu uváděny následující minimální a doporučené hardwarové nároky:
Demoverze: Na skok do Kolonie
Demo hry přináší zcela nový prequel příběhu zasazený do světa Gothicu, který láká na ikonickou atmosféru původní hry spolu s legendárními postavami. Prozkoumej Hornické údolí a vyzkoušej si modernizovaný kombat na vlastní kůži!

Zdroj: screenshot z traileru
Komu je hra Gothic Remake určená?
- Fanouškům původního Gothicu, kteří chtějí zpátky do Kolonie
- Nováčkům, které zajímá, proč na Gothic veteráni vzpomínají s leskem v oku
- Orkům, kteří mají s Bezejmenným nevyřízené účty
- Nadšencům do žánru fantasy RPG s otevřeným světem
- Podporovatelům práv NPC na vlastní život
- Těm, kteří si vždycky chtěli vyzkoušet nějakou formu útěku z vězení
- Komukoli, kdo hledá nový materiál pro online diskuzi na téma „Může být remake starší hry dobrý?“

Zdroj: screenshot z traileru
Tl;dr: Vrať se do temného světa Kolonie v modernějším zpracování… a pak se z něj pokus úspěšně a naživu dostat.
Související články:
- Herní měsíčník: Květen 2026 přinesl rychlá auta, špiony i RPG překvapení
- Třetí DLC pro Zaklínače 3 potvrzeno: Songs of the Past rozechvějí zaklínačské medailony příští rok
- Warhorse chystá další dobrodružství Kingdom Come i novou hru ze Středozemě
- Heroes of Might and Magic: Olden Era – mimořádně povedený návrat
- The Blood of Dawnwalker: Vyjdi na krvavou stezku na pomezí dne a noci