Saros: Zachovej si chladnou hlavu v žáru boje na Carcose
Přichází Saros: akční sci-fi adventura s prvky roguelike, která slibuje zajímavou práci s funkcemi PS5. Hra se řadí mezi nejočekávanější AAA hry roku a slibuje tísnivou sci-fi atmosféru a intenzivní herní zážitek. Co o hře víme?

Zdroj: screenshot z traileru
Název: Saros
Žánr: single-player sci-fi akční adventura
Studio: Housemarque
Datum vydání: 30. 4. 2026
Herní platforma: PS5
Čeština: nepotvrzena
PEGI: 12
O čem se dočteš:
- Základní informace o hře
- Příběh hry
- Gameplay
- Saros a funkce PS5
- Datum vydání, herní platformy, délka a čeština
- Pro koho je hra určená?
Saros se představuje – základní informace o hře
Saros je singleplayer střílečka z pohledu třetí osoby s prvky roguelike her, kterou vyvíjí finské studio Housemarque. Saros je určen pouze pro PS 5 a má využívat funkce konzole naplno. Dějově je zasazena do sci-fi světa záhadné planety Carcosa.
Studio Housemarque se Sarosem chystá navázat na úspěch své první AAA hry Returnal (2021). Právě povedený Returnal mimochodem vedl k tomu, že se Housemarque stalo součástí PlayStation Studios. Fanoušky lákají zprávy, že Saros by měl využít osvědčené prvky Returnalu a ještě víc je propracovat.

Zdroj: screenshot z traileru
Příběh Sarosu: Pracovní cesta na Carcosu
Hlavní postavou hry je Arjun Devraj, soltarianský vykonavatel. Spolu s ním a jeho týmem se vydáme na planetu Carcosa, s jejíž výzkumnou kolonií se záhadně ztratilo spojení, a snažíme se celé věci přijít na kloub. Carcosa se svou ničivou atmosférou nevypadá zrovna jako místo, kam by člověk jel na dovolenou (ani v rámci opravdu výhodné nabídky), a Arjunův úkol tak nebude nic snadného.
Na planetě probíhají opakující se zlověstná zatmění slunce, která Carcosu ničí a mění. Ničivý dopad mají i na předměty a zároveň rozkládají i lidskou mysl. Kromě toho, kdyby ti snad tohle přišlo jako málo zábavný program, Arjuna čekají střety s nebezpečnými bytostmi a odhalování temných tajemství.
(Mimochodem „saros“ je skutečný astronomický termín. Perioda saros je období, za které se Země, Měsíc a Slunce vrátí do téměř stejné polohy a opakuje se cyklus zatmění, takže ji lze využít k predikci zatmění Měsíce a Slunce… a víc do toho radši zabrušovat nebudeme.)
Gameplay aneb jak na Carcose přežít svou smrt
Pro boj budeš mít k dispozici celý arzenál zbraní i štít a pro bojovou strategii budeš využívat kombinace schopností a naučené útočné vzorce, abys nad nepřáteli zvítězil.
Silné účinky probíhajícího zatmění budou ovlivňovat Arjunovy vzpomínky, oblečení i zbraně. Funkce „druhá šance“ tě po první smrti hned oživí (což je plus). Výbavu, tj. set zbraní a části obleku, je možné trvale vylepšovat, takže bude pak o něco snazší se s nástrahami Carcosy poprat.
Planeta se neustále proměňuje a kdykoli zemřeš, bude Carcosa zas jiná (není divu, že na Sarosu se všichni blíží šílenství), hru by ale měly přece jen trochu usnadnit trvalé zdroje, takže nebudeš muset začínat pokaždé s úplně prázdnýma rukama (a pocitem narůstající beznaděje).
Zároveň si můžeš trochu odpočinout v Pasáži, prostoru pro upgradování schopností a výbavy, kde můžeš sledovat svůj postup a také se setkávat s dalšími postavami. Arjunova posádku z lodi Echelon IV ovšem samozřejmě taky začne podléhat šílenství, které zatmění způsobují, a bude otázkou, komu ještě vlastně lze věřit...

Zdroj: screenshot z traileru
Saros a PS5 jako věrní souputníci
Velkým lákadlem Sarosu je, že by měl pořádně těžit z funkcí PS5 a fungovat jako skvělá ukázka toho, co číslo pět dovede. Co to obnáší?
- Rychlé nahrávání hry na konzoli, které tě nebude zdržovat od akce
- 3D zvuk, který tě může vést i oklamat
- Haptickou odezvu, která ti umožní prostřednictvím vibrací vnímat různé nerovnosti a textury
- Adaptivní spouště ovladače s dynamickým napětím, které při interakcích rozšíří tvé možnosti boje
- Skvělou grafiku a vizuální efekty
Adaptivní spouště a haptická odezva bezdrátového ovladače DualSense® ještě víc rozšíří herní zážitek.
Hra by měla vypadat víc než dobře už na základní verzi PlayStation 5. Na Pro verzi navíc využívá aktuální technologii PSSR 2 (Playstation Spectral Super Resolution), která vylepšuje obraz a slibuje kvalitu blížící se téměř 4K rozlišení.
Vymakaný vizuál doplní atmosférický 3D zvuk a tematická hudba od skladatele Sama Slatera, držitele hned dvou ocenění Grammy. Se 3D zvukem slavil úspěch už Returnal a nyní by mělo jít o ještě propracovanější zážitek, který umožňuje technologie Tempest 3D AudioTech.
Těšit se můžeme i na kvalitní dabing. Protagonistu nadaboval anglický herec Rahul Kohli.
Kdy a na čem letět na Carcosu?
Hra vychází 30. 4. 2026 a je určena exkluzivně pro PS5, bohužel si ji tak nezahrají ani hráči s PS4. (Returnal se nicméně po čase na PC dostal, takže uvidíme, zda to podobně nebude i se Sarosem.) Nabízena je v základní i deluxe edici. Česká lokalizace zatím potvrzena nebyla, předpokládáme spíš, že se jí nedočkáme.

Zdroj: screenshot z traileru
Pro koho je hra určená?
- Pro fandy akčních stříleček a roguelike her
- Pro majitele PS5, kteří chtějí vyzkoušet, co jejich mašinka umí, když dostane prostor
- Pro astronomy a astrofyziky, kteří se baví zkoumáním realističnosti sci-fi her
- Pro nadšence do astronomických jevů nebo atmosféry psychologických thrillerů
- Pro hráče Returnalu, kteří chtěli nášup
Vydání hry se blíží a teprve uvidíme, zda Saros dostojí pověsti, která ho předchází. Pokud dodrží, co slibuje, mohlo by jít o skutečně výjimečnou hru.
Tl;dr: Jestli máš rád stálé mapy a klidné, stabilní prostředí… tak na Carcosu rovnou zapomeň a radši si užij obyčejné zatmění měsíce, protože tohle bude roguelite jízda.