Metro 2039 First Look se ptá: Je naděje ztracena?
Metro 2039 ukázalo první záběry. Půjde opět o single-player hru orientovanou na příběh a místo Arťoma se dočkáme nového protagonisty, Cizince se záhadnou minulostí. Tvůrci hry i autor knižní předlohy série Metro předem avizovali, že nový díl bude temnější než všechny předchozí. First Look odhalení jejich slova rozhodně potvrdilo.

Zdroj: screenshot z traileru
Jakou trasou se příběh nového Metra vydá?
Celá série Metro je pověstná svou tísnivou, až hororovou atmosférou. Pokud měl někdo obavy, že nový díl vydaný s odstupem několika let vyměkne, může být klidný: z ukázky jde přímo mráz po zádech. Tvůrci dle svých slov neplánují dystopii nijak romantizovat – příběh Metra má ukázat to nejhorší z lidstva. (Uf.)
Více informací o hře, leaky i oznámení shrnuje náš hlavní článek Nové Metro 2039 přijíždí.

Zdroj: screenshot z traileru
Trailer potvrzuje, že před pár dny uniklá synopse hry byla pravá: Příběh se skutečně bude rozvíjet kolem nové postavy Cizince, do jehož děsivých nočních můr (na tohle fakt levandulový polštářek ani zátěžová přikrývka stačit nebudou) jsme se mohli poprvé podívat. Z postavy Sparťana Lovce, který v Metru 2033 zmizel a dosud o něm nebyly známy bližší informace, se stal diktátor – zatím ještě nevíme jak a kdy přesně. Zazní i označení „Führer“ a znaky na uniformách vojáků taky nenechají nikoho na pochybách, o čem je řeč.
Co se tedy ve světě Metra stalo? Lovec se dostal k moci a úspěšně spojil všechny frakce pod autoritářský režim Novoreichu. Ukázku podkresluje důrazná propaganda, děti i dospělí jsou masově indoktrinováni a zaznívají prohlášení, která mimo reálných historických událostí silně připomínají i Orwellův román 1984.
Cizinec (mimochodem dabovaný a podle všeho výmluvnější než ten nemluva Arťom), stojící na okraji toho všeho a odhodlaný se do tunelů metra nikdy nevrátit, propadává nočními můrami svých snů do obdobně hrozné noční můry reality a zpět, vzpomínky se mísí s realitou a sny. Je zřejmé, že jeho minulost zahrnuje malou holčičku, po jejíž ruce se natahuje, než ho v jeho vidině řetěz na noze strhne zpět.
Dočkáme se i starých známých druhů mutantů. Víc než scény s nimi jsou ale nakonec děsivé záběry opuštěných místností, které jako by po válce zamrzly v čase a které jsou součástí tzv. environmentálního storytellingu (vyprávění příběhu skrze prostředí): Převrhnutý hrnek či odhozené noviny utvářejí obraz toho, co se dělo, než obyvatelé domů zmizeli. Tyto promyšlené maličkosti zároveň názorně demonstrují důraz na detail, s nímž studio hru vytváří.

Zdroj: screenshot z traileru
Ukázkou nás provázejí dětské kresby a malá hračka dřevěného slona na pozadí postupně se rozvíjejících zlověstných scén. Tady se k Orwellovi ještě vrátím a dovolím si výjimečně trochu (víc) reachnout s literární asociací: právě Orwell totiž kromě slavných dystopií napsal třeba i esej Jak jsem střílel slona, ve které popisuje své zkušenosti koloniálního úředníka v Barmě a reflektuje morální dilema, kdy slona zastřelí, ačkoli ví, že to není správné; esej mj. popisuje absurditu moci a vliv útlaku na morálku.
Skrz literární okénko hop na oslí můstek: Právě morální otázky rezonují představením nového Metra velmi silně. V rámci livestreamu opakovaně zaznělo, že velkým tématem tohoto dílu bude i to, jaké následky má každé rozhodnutí, jakou cenu má mlčení, jakou hodnotu má svoboda – a čím je třeba platit za naději.

Zdroj: screenshot z traileru
Ze stavby Metra – 4A Engine a spolupráce s autorem předlohy
4A Games jsou ukrajinské studio a to, že produkci hry ovlivní na Ukrajině probíhající válka, se dalo očekávat. Během First Look eventu to výkonný producent Jon Bloch zcela otevřeně potvrdil. Tyto okolnosti ovlivnily vývoj hry jak z praktického hlediska (výpadky elektřiny nevytvářejí ideální pracovní podmínky), tak i z hlediska směřování samotného příběhu. Skutečnosti probíhající války se nevyhnutelně zrcadlí i v poválečném světle Metra.
Kromě pohledu do budoucnosti jsme zároveň dostali příležitost si spolu s tvůrci i zavzpomínat na začátky studia a dozvěděli jsme se více o průběhu práce na hře. To, že jsou ve 4A Games skuteční zapálení srdcaři, stvrdila i slova „vytváříme věci, jaké sami chceme hrát“ a (až dojemné) sdělení, že jsou týmem „bojovníků kozáckého rodu“ a jsou odhodlaní hru dokončit nepříznivým podmínkám navzdory. Příběh nového dílu vznikal v úzké spolupráci s autorem knižní trilogie Metro Dmitrijem Gluchovským.

Zdroj: screenshot z traileru
Zmínky se dostalo i 4A Engine, vlastnímu enginu, který ve 4A Games pro vývoj Metra 2039 používají a který jim dává výraznou tvůrčí svobodu, takže se máme na co těšit – včetně přepracovaného ray tracingu.
Kdy, kde a kudy do Metra?
Hra má předběžně rating PEGI 18 (stejně jako předchozí díl) a bude dostupná pro Xbox Series X/S, PS5 i PC. First Look provázely české titulky a lze doufat, že i u této hry se, stejně jako u minulých dílů série, dočkáme české lokalizace. Těšit se na Metro 2039 můžeme již tuto zimu, přesnější datum zatím uvedeno nebylo.
První záběry chystaného Metra 2039 nás svou temnou atmosférou vtáhly podobně jako noční můry Cizince… a nám nezbývá než se těšit na další informace o hře, novém protagonistovi a celém příběhu. Do tunelů Metra znovu společně nahlédneme s aktualizacemi hlavního článku, jakmile se dozvíme něco dalšího.
Související články: