Sony patentovalo dotykový ovladač: Fascinující vize budoucnosti hraní
Sony si patentovalo odvážný nový ovladač pro PlayStation, který by mohl zcela změnit způsob hraní. Namísto pevně daných tlačítek by hráči dostali dotykovou obrazovku, na které si mohou umístit ovládací prvky přesně tam, kde jim to nejvíce vyhovuje. Jak by mohla tato novinka vypadat a fungovat?

Ilustrační snímek: Sony DualesSense
Ovládání šité na míru každému hráči
Patent byl původně podán už v únoru 2023, ale oficiálně byl schválen až nedávno. Podle nákresů by ovladač namísto pevně umístěných tlačítek využíval velkou dotykovou plochu, na které by si mohl hráč umístit D-pad, páčky či akční tlačítka podle vlastních preferencí či typu hry. Hráč by měl možnost přizpůsobit si velikost ovládacích prvků – zvětšit, zmenšit nebo úplně deaktivovat ty, které v dané hře nepotřebuje.
Výhodou takové flexibilní dotykové plochy je vyšší přizpůsobení ergonomickému pohodlí hráče. Lidé s různými velikostmi rukou, styly hraní nebo speciálními potřebami by si tak mohli uspořádat ovládání podle individuální potřeby, místo aby se přizpůsobovali tradičnímu layoutu. Ten zůstává dlouhodobě neměnný především kvůli nákladům výrobce.
Gesta, senzory a přesnost dotykového ovládání
Patent také hovoří o tom, že dotyková plocha by byla schopna rozpoznat různé druhy vstupů – od ťuknutí a tažení prstem, až po gesto „pinch“ či pohyb připomínající joystick. Potenciálně by mohl systém obsahovat také optické senzory, které detekují přiblížení prstu ještě před dotykem, což by teoreticky zlepšilo přesnost ovládání. Vzpomíná se i možnost osvětlení pro označení aktivních zón, aby hráč viděl, kde se dotykové oblasti nacházejí.

Zdroj: Google Patents
Navzdory inovativnímu návrhu dotykového ovladače stále zůstává otevřeno, zda přinese uspokojivý a přesný pocit z hraní. Tradiční fyzická tlačítka a páčky poskytují hmatovou zpětnou vazbu, která pomáhá svalové paměti a přesnosti. Dotyková plocha, byť flexibilní, může být pro rychlé akční hry méně intuitivní.
Zatím neznáme žádné podrobnosti o názvu produktu, ceně, platformě ani datu vydání této hráčské novinky. Patent slouží především jako signál, že Sony zkoumá nové způsoby ovládání, které by se v budoucnu mohly stát realitou.
Nezbývá nám tedy nic jiného než čekat, zda se ovladač vůbec dostane na trh, protože mnohé patentované koncepty se nikdy nepromění v komerční produkt. Tento inovativní ovladač bychom ale rádi přivítali ve hře. A co vy?