Průvodce PEGI ratingem: Co znamenají jednotlivé štítky a jaké změny se chystají?
Štítek PEGI jsme zvyklí vídat u každé hry. Hodnotí přístupnost hry a deskriptory také upozorňují na typ potenciálně problematického obsahu, který se ve hře objevuje. Od června 2026 dojde u PEGI ratingu ke změnám kritérií, která budou nově zohledňovat i oblasti tzv. interaktivních rizik. Seznam se s významem jednotlivých štítků a také letošními změnami.

Obrázek byl vytvořen s pomocí umělé inteligence
O čem se dočteš:
- Co je PEGI rating
- Co znamenají štítky věkových kategorií
- Co znamenají deskriptory obsahu
- Co přinášejí změny kritérií
- Jak zjistit, jestli je hra pro dítě vhodná
Co je PEGI rating?
Pod zkratkou PEGI se skrývá Pan-European Game Information. Organizace byla založena v roce 2003 a jejím cílem je podílet se na ratingovém systému videoher. Tuto věkovou klasifikaci v současnosti využívá 38 evropských zemí.
Systém hodnocení cílí na ochranu dětí a zodpovědné informování zákazníků (především rodičů a opatrovníků dětí) o videoherním obsahu. PEGI rating standardně najdeš na všech herních platformách. Rating hodnotí hru z hlediska věkové přístupnosti obsahu, ale už ne herní náročnosti. Takže hra se štítkem PEGI 3 je sice nezávadná pro všechny věkové skupiny co do přístupnosti kontrolovaného obsahu, ale přesto nemusí být vůbec svou úrovní herní náročnosti zvládnutelná pro malé děti.
Jak to funguje jinde? USA namísto PEGI využívají ESRB – Entertainment Software Rating Board systém a jiné země využívají vlastní systémy, například Japonsko se řídí CERO – Computer Entertainment Rating Organization.
Co znamenají štítky věkových kategorií?
Systém zahrnuje 5 věkových kategorií a 8 tzv. deskriptorů, popisů hodnoceného obsahu. Pojďme se blíže podívat na to, co jednotlivé „nálepky“ znamenají:
|
PEGI 3
|
|
|
PEGI 7
|
|
|
PEGI 12
|
|
|
PEGI 16
|
|
|
PEGI 18
|
|
|
PEGI !
|
Co znamenají deskriptory obsahu PEGI?
PEGI systém využívá 8 deskriptorů obsahu. To, v jaké míře se popisovaný obsah ve hře skutečně vyskytuje, je vyjádřeno odpovídající věkovou kategorií. Zatímco deskriptor Strach bude u hry s PEGI 7 znamenat, že ve hře se objevují obrázky strašidelné pro malé děti, u PEGI 16 už půjde o intenzivní hororové scény. Aktuálně používané deskriptory jsou následující:
- Násilí (PEGI 7, 12, 16 a 18)
- Vulgární mluva (PEGI 12, 16 a 18)
- Strach (PEGI 7, 12, 16 a 18)
- Gamblerství (PEGI 12, 16 a18)
- Sex (PEGI 12, 16 a 18)
- Drogy (pouze PEGI 16 a 18)
- Diskriminace (pouze PEGI 18)
- In-game nákup (hra nabízí možnost koupě digitálního obsahu nebo služby za skutečné peníze, typicky třeba herní měna)
V praxi se můžeš setkat i s tím, že deskriptor in-game nákupu bude doplněn i sdělením „obsahuje náhodné položky“. Znamená to, že ve hře se objevují loot boxy nebo např. balíčky karet, tj. placené náhodné položky, u kterých před zakoupením nevíš, co přesně dostaneš. A pozor – týká se to jak nákupů za skutečné peníze, tak i koupě za virtuální měnu ve hře.

Zdroj: pegi.info, hodnocení hry Astrobot
Co přinesou letošní změny, proč a kdy?
Od června 2026 budou kritéria věkového ratingu zahrnovat také kategorie označovaná jako „interaktivní rizika“. Pod to se řadí následující položky:
- volitelné nákupy herního obsahu
- placené předměty
- mechaniky play-by-appointment
- neomezená online komunikace.
Hry, které takový obsah mají, se mohou přesunout do věkově vyšší ratingové kategorie, ačkoli by jinak byly řazeny do nižší třídy. Změna se snaží reflektovat moderní herní mechaniky a pomoct zákazníkům lépe porozumět tomu, co od hry mohou očekávat.
Jak přesně budou změny vypadat v praxi?
Nově budou hry, které obsahují placený náhodný obsah (takže třeba loot boxy) zařazeny automaticky pod PEGI 16. To by se mělo dotknout i her jako EA Sports FC. I hry, které mají jinak nezávadný obsah, se tedy můžou nově ocitnou v podstatně vyšší kategorii právě kvůli tzv. placeným náhodným položkám.
Herní tituly s placenými položkami omezenými časem či množstvím (battle passy atp.) se budou řadit do PEGI 12. Hry, které využívají pro platby NFT, budou spadat rovnou pod PEGI 18. A pod PEGI 18 budou řazeny i hry, které nabízejí zcela nemoderovanou online komunikaci, tj. bez jakýchkoli moderačních nástrojů.

Zdroj: obrázek byl vytvořen pomocí umělé inteligence
Jakmile se ve hře vyskytne mechanika, která má hráče přimět ke každodenním návratům (přihlašovací streak, denní questy), bude hodnocena minimálně jako PEGI 7. Pokud dokonce bude mechanika hráče trestat za to, že se ke hře nevrátí, například tím, že ztratí svůj postup, rating se přehoupne už do PEGI 12. (Jak by byl případně hodnocen psychologický nátlak nejmenované aplikace pro učení jazyků s mírně labilním opeřencem, která má t. č. PEGI 3, těžko říct…)
Důležité ale také je, že tyto změny ale nebudou platit zpětně, tj.budou se týkat pouze nově hodnocených her od června 2026 dál. Starší hry dle nových kritérií (aspoň zatím) přehodnocovány být nemají. Zda to nepovede ke složitější orientaci zákazníků v PEGI ratingu, je otázka.
Zajímavostí je, že americká ESRB stejná nová kritéria jako PEGI dle březnového vyjádření zavádět nehodlá – organizace argumentuje tím, že její hodnocení je „založeno na obsahu hry a kontextu, v jakém je hráči prezentován“.
Jak zjistit, jestli je hra pro dítě vhodná?
Klasifikace PEGI to výrazně usnadňuje. Najdeš ji přímo na obalu hry a lze ji samozřejmě dohledat i online, a to i přímo na webu PEGI, kam lze název hry rovnou zadat do příslušného pole.
Hru si můžeš dohledat také v aplikaci PEGI, kde se např. také dozvíš, jak nastavit rodičovskou kontrolu na různých zařízeních. Aplikace zatím není dostupná v češtině.
Doporučujeme si také projít hodnocení jiných uživatelů na různých platformách nebo přečíst recenze. U nejmenších dětí je ale nejjistější být jim při hraní nablízku a o hrách s nimi mluvit. Navíc děti často ocení, když se o svoje zájmy můžou podělit – a kdo ví, třeba tě ta „dětská“ hra nakonec ještě chytne taky a mládě bude happy, že tě mohlo něco naučit.




