Hra •
Lov nikdy nekončí
Jakmile dosáhneš vysoké úrovně, čekají tě další kapitoly kampaně, desítky vedlejších úkolů a nové varianty monster.
Odhal tajemství zuřivosti
Porážka monstra Zoh Shia je teprve polovinou strhujícího příběhu hry Monster Hunter Wilds. Záhadná nákaza zuřících příšer ohrožuje rovnováhu Zapovězených zemí a je na tobě, abys odhalil její původ.
Na rozdíl od předchozích kapitol je postup určován hodností lovce, kterou můžeš zvýšit plněním volitelných úkolů a terénních vyšetřování. Dokončování klíčových úkolů kampaně také zvýší tvůj limit HR, čímž se otevřou náročnější volitelné úkoly a terénní vyšetřování.
Vyprav se na vyšetřování
Při pohledu na mapu světa zjistíš, která monstra se právě pohybují v jednotlivých oblastech. Stiskni tlačítko se čtverečkem pro přístup k seznamu monster v oblasti, poté vyber to, které chceš okamžitě vyzvat, nebo si ho ulož na později výměnou za cechovní body. Tato možnost ti při rozhovoru s Almou umožňuje prostřednictvím funkce „Vyšetřování“ vydat se na stejný lov až třikrát. Dávej pozor na zaručené odměny, protože je to skvělý způsob, jak ty i tvoji kolegové lovci můžete získat vzácné zdroje.
Pusť se do vedlejších úkolů
Konec hry odemyká desítky vedlejších úkolů. Podívej se na mapu a zjisti, kdo s tebou chce mluvit v jednotlivých oblastech. I když ti všechny úkoly přinesou užitečné předměty, dávej přednost žádostem od svého palica, čímž zlepšíš jeho podpůrné schopnosti.
Průzkum divočiny
Využívej prostředí a ekosystém ve svůj prospěch
Sbírej materiály
Pokud ti dochází zásoby nezbytných materiálů pro výrobu, můžeš pověřit některé obyvatele osad, aby je sbírali, zatímco ty hraješ. Místo abys je všechny obcházel a sbíral materiály, zastav se u Naty v základním táboře. Jako vesnický prostředník hraje klíčovou roli při obchodování a sběru rudy ze slévárny v Azuzu, což je nezbytné pro vylepšování artianských zbraní – o těch se dozvíš více později.
Tav a míchej
Pokud máš inventář plný přebytečných částí monster a nechtěných dekorací, existuje několik způsobů, jak je přeměnit na něco užitečnějšího. V osadě Azuz v oblasti Oilwell Basin může Roqul přetavit tyto materiály na rudu pro artianské zbraně, nebo na sféry zbroje pro posílení tvého brnění. Mezitím může Vio v Suja míchat tvé nechtěné dekorace a materiály a přeměnit je na orby (Wyverian Medling) nebo artianské součástky zbraní (Meld Relics).
Nastav si sestavy výbavy
Jak se tvá sbírka rozšiřuje a monstra jsou stále různorodější, vyplatí se mít sestavy vybavení přizpůsobené silným a slabým stránkám tvého cíle, stejně jako všem negativním efektům, které na tebe mohou uvalit oni nebo prostředí. Stisknutím tlačítka L3 na obrazovkách Vybavení a Předměty se dostaneš do nabídky sestav výbavy, kde můžeš uložit svou aktuální sestavu výbavy, vybavit se jinou uloženou sestavou a přejmenovat ji pro snadnou identifikaci.
Přidej kouzla do svého váčku na předměty
Talisman zbroje a talisman síly jsou předměty, které můžeš mít ve svém váčku na předměty a které ti poskytnou posílení obrany o 12 bodů a útoku o 12 bodů. Získej je splněním úkolu Lurking Shadows ve 4. kapitole, poté si promluv s Cobbem v Suja a získej volitelný úkol Secure Wounded Hollow. Dokončení ti přinese odměnu v podobě talismanu zbroje a spustí další volitelný úkol od Cobbova kolegy Rexe, za jehož splnění získáš talisman síly.
Obrázky produktů jsou pouze informativního charakteru.